如何在三国志战略版游戏中才能筑城
筑城是咱们提升实力的重要手段,但很多小伙伴可能还不清楚具体该怎么操作。首先得明白,筑城需要名声达到5000才能解锁功能,之后占领一块土地就能开始建造。高级建筑有总量限制,比如造币厂最多建8个,工坊和虎帐也要根据资源合理规划。前期建议优先建工坊提升资源产量,后期再转向造币厂增加铜币收入。筑城不是随便找个地方就能建,得先确保地块安全且资源充足。
筑城时别忽略营帐的重要性,它不仅能加快调兵速度,还能在附近征兵。建造营帐需要5本策书和基础资源,升级后可以容纳更多部队。箭塔和拒马这类防御工事也得安排上,尤其在地图关键位置,箭塔能提供2格视野并自动攻击敌人,拒马则能阻挡敌军行进。这些建筑虽然消耗策书,但能有效保护咱们的领地不被轻易攻占。拒马只能建在己方或盟友地块上,别浪费资源放错位置。
高级建筑的选择很有讲究,造币厂每提升一级能多产200铜币/时,满级效果相当于十级主城科技加成。工坊虽然前期资源加成可观,但后期可能显得鸡肋,可以考虑拆掉换成造币厂。虎帐能增加预备兵上限,适合经常打架的玩家,仓库则实用性较低,除非高级建筑名额有剩余。乐府能缩短武将体力恢复时间,适合铺路队或高强度作战玩家,普通玩家没必要优先建造。
筑城过程中记得关注同盟动态,部分建筑如军乐台、瞭望塔需要盟主或指挥官权限才能建造。军争地利剧本新增的军阵功能也得靠同盟配合完成。筑城会覆盖原有资源地产出,前期资源紧张时别盲目建造。建筑时间无法加速,营帐升级除外,合理安排建造顺序能节省大量等待时间。最后提醒,筑城后记得调整防守布局,别让辛苦建好的工事变成敌人的突破口。
筑城是个长期工程,咱们要根据不同阶段调整策略。初期以资源积累为主,中期加强防御工事,后期侧重高级建筑收益。每次建造前先算好资源消耗,避免半途而废。多和盟友交流筑城心得,互相提醒建筑效果和限制条件。只要规划得当,筑城系统能让你在乱世中站稳脚跟,逐步发展成一方霸主。
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